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ジオン軍機体一覧
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ジオン公国軍ユニット 初期配備される機体はジオン側はザクII?です。 ジオン軍MS派生グラフ 括弧内の数字はその機体の出現に必要となる、カテゴリーごとの累計搭乗回数目安を表します。 取得ランクによって規定搭乗回数は前後します。 ザクII━ (近18)ドム・トローペン━ (近48)ザク・デザートタイプ━ (※1)シャアザク ┃ ┗ (近6)アッガイ━ (格18)ゴッグ━ (格48)グフ━ (※2)ギャン ┃ ┗ (格1)ザクキャノン━ (中18)ドム━ (中48)ズゴック ┃ ┗ (中10)ザクタンク ┃ ┗ (後10)ザクI・スナイパータイプ (カッコ内の数字は各系統の搭乗回数累計目安) カテゴリ毎の機体支給条件付一覧 上記派生グラフを違う形にまとめたものです。 各カテゴリ([近]、[格]、[中]、[後]、[狙])毎に機体を分けてあります。 各機体名の後ろのカッコ内は、その機体の支給に必要な条件です。 [近]近距離機体 ザクⅡ?(パイロットカード作成時に支給) ドム・トローペン([近]に18回程度搭乗で支給) ザク・デザートタイプ?([近]に48回程度搭乗で支給) シャア専用ザクⅡ?(※1[近][格][中][後][狙]でそれぞれ一定ランク獲得後支給) [格]格闘機体 アッガイ([近]に6回程度搭乗で支給) ゴッグ?([格]に18回程度搭乗で支給) グフ?([格]に48回程度搭乗で支給) ギャン(『※2 ギャンの取得条件』を参照) [中]中距離機体 ザクキャノン([格]に1回程度搭乗で支給) ドム([中]に18回程度搭乗で支給) ズゴック?([中]に48回程度搭乗で支給) [後]後方支援機体 ザクタンク([中]に10回程度搭乗で支給) [狙]狙撃機体 ザクⅠ・スナイパータイプ?([後]に10回程度搭乗で支給) (各カテゴリの上位機体を出す場合の注意) 支給条件の搭乗回数の回数の振り分けはどの機体でも自由です。 [近]ザク・デザートタイプの支給を狙う場合を挙げると、 ザク18回搭乗+ドム・トローペン30回搭乗 だけでなく、 ザク48回搭乗+ドム・トローペン0回搭乗 でもザク・デザートタイプの支給条件を満たします。 ※1 シャアザクの出現方法 上記同様に搭乗回数や戦闘ポイントに関係なく取得ランクのみ影響する。 また高ランクを取得すれば条件は緩和される。 近距離→すべてDなら80回、すべてSなら45回 近接格闘→すべてDなら80回、すべてSなら45回 中距離→すべてDなら80回、すべてSなら45回 遠距離→すべてDなら30回、すべてSなら17回 狙撃→すべてDなら30回、すべてSなら17回 以上の条件を満たせば出現する ※2 ギャンの出現条件 1,階級が一等兵以上 2,中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 3,相手の格闘MSを一回以上撃墜し、その試合に勝利する。 ジオン公国軍機体のカテゴリ毎の一覧表 格 アッガイ ゴッグ? グフ? ギャン 近 ザクII? ドム・トローペン ザク・デザートタイプ? シャア専用ザクⅡ? 中 ザクキャノン ドム ズゴック? 後 ザクタンク 狙 ザクI・スナイパータイプ? 拠点・固定兵器 ジオン拠点(ダブデ)? 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されているが未実装の機体。 MSM-07S シャア専用ズゴック? MS-09K-2 ドムキャノン複砲仕様(ゲーム画像発表済み) MSM-03C ハイゴッグ MS-14S シャア専用ゲルググ(戦場の絆ポスターにて確認) MSM-10 ゾック(戦場の絆ポスターにて確認) MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認) MS-07B-3 グフカスタム(小説 戦場の絆にて紹介されている。格闘型) ザクⅡのマゼラトップ砲装備 MS-06FZ ザクII改 MS-14 ゲルググ(IMPRESS)
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152 :名無しさん(ザコ):2010/03/10(水) 01 53 15 ID oRDu1zvY0 【ジオン軍ダンジョン】 機動戦士ガンダム一年戦争編にて、ジオン軍の一般兵を扱って無限ダンジョンをクリアしていくというもの。 SPなしなので、レトロなSLGの雰囲気。 【開発の系譜】と違って最初からザクが使えるのが好印象。 いきなりチュートリアルでアムロが敵で出てくるが、絶対に勝てないバランスになっている。 その代わり、このゲームでは全てのマップで画面端から撤退することができるので、作者推奨どおり勝てないと思ったら速攻で離脱するのがよい。 敵を撃破するとポイントがもらえて、ポイントを溜めてユニット強化、パイロット強化が可能。 いきなりPジオングとかもリストに載ってるが、ポイントが多すぎてとても入手不可能。 なんか昔のRPGで高い武器が売ってるのを指くわえて眺めてる感覚を思い出した。 ユニットが破壊されるとユニットが消滅するので、ユニットは大事に扱わないといけない。 パイロットが戦死することもあるそうだが、その場合補充パイロットはどうなるのかな? まだそこまでやってないからわかんないな。 システム上、最初の内は画面端近くにこもって敵が近づくのを待ってポイント溜めに専念することになる。 いきなり強いユニットに乗るか、それとも弱い機体でパイロットを成長させるか、考えさせられるのが楽しい。 まだちょっと手をつけただけだけど、レトロゲー好きの自分には好印象。 今のところ難点は見つかってないけど、よく出来たシステムなのに、 オープニングで作者が卑下しすぎてるのが気になるな(笑 もっと自信もっていいと思うけど。 あと、デフォルトのパイロット名が酷い(笑 パイロット画像が固定なので、これを変更できるようにするともっと愛着沸きそうだ。 今のところこんな感じで。続きプレイしてなんか感じたらまたレビューします。
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ジオン軍セリフ集3 ジオン軍セリフ集1 ジオン軍セリフ集2 ジオン軍セリフ集3 CZ-0065 キャスバル・レム・ダイクン(R) 出撃時 ザビ家打倒などついでの事だ。ジオン亡き後は、ニュータイプの時代なのだよ クリティカル フッ…私からの手向けだ 回避 付け焼刃に何ができるというか 被ダメージ小 奴め、やるようになった 被ダメージ中 えぇい、冗談ではない 被ダメージ大 認めたくないものだな… 撃墜 今の私にはヤツは倒せん! テンション強気 私と出会った運命を呪うがいい! テンション普通 戦場で調子に乗っていると、命取りになるぞ テンション弱気 ? CZ-0066 ギレン・ザビ【戦意発揚】(R) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0067 キシリア・ザビ(R) 出撃時 ? クリティカル 意外に…貴公も甘いな。 回避 ? 被ダメージ小 油断したようだ… 被ダメージ中 この私に許し難いことだ 被ダメージ大 ひどいものだ… 撃墜 私の脱出5分後にここを降伏させるのだ テンション強気 敵の数、そう多くない。しらみつぶしにせい! テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0068 ガルマ・ザビ(UC) 出撃時 ? クリティカル 礼を言うよ、華を持たせてくれて 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0069 ドズル・ザビ(UC) 出撃時 打って出るぞ!全ての戦略(戦力?)を叩き込め! クリティカル 一人でも多く地獄に引きずり込んでくれるわーっ! 回避 フン、喰らってたまるかよ! 被ダメージ小 これしきの事で・・・ 被ダメージ中 こちらの損害もバカにならないな… 被ダメージ大 指揮官はレビルか? 撃墜 これでは物笑いの種ではないか! テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0070 クスコ・アル(UC) 出撃時 この戦いで、私という存在を教えてみせる…。クスコ・アル、出る! クリティカル 私の前から消えろ! 回避 ちょっとしたスリルね 被ダメージ小 この程度はかすり傷よ! 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0071 バーナード・ワイズマン(R) 出撃時 楽勝っ!…と言いたいところだけど、ま、五分五分だろうな。バーナード・ワイズマン出ます! クリティカル ターゲットは落とすしかないんだっ! 回避 どうした。追ってこないのか? 被ダメージ小 ちっ、油断しちまったか… 被ダメージ中 こんな化け物…どうやったら倒せるんだ!? 被ダメージ大 そんな…!バカな! 撃墜 ~じゃない、俺のツキがなかっただけだ… テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0072 ハーディ・シュタイナー(UC) 出撃時 これより攻撃する。ルートを頭に叩き込んでおけ! クリティカル はっきりしないヤツは死ぬぞ! 回避 笑わせるな!!・笑わせる、我々に挑んで来るとはな 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 少しはやるようだな 被ダメージ大 俺としたことが、マヌケだな… 撃墜 この戦い、我が軍は負けるな・・・ テンション強気 ? テンション普通 戦場では経験がものをいう テンション弱気 ? CZ-0073 ミハイル・カミンスキー(C) 出撃時 へへへ、思い知らせてやるか、ベテランとアマチュアの差って奴をなあ! クリティカル 滅びゆくもののために! 回避 ひよっこが! 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 飲みすぎたか?! 撃墜 俺としたことが…ざまぁねぇぜ… テンション強気 さあ来い、戦い方を教えてやる テンション普通 俺の出番だな テンション弱気 今日の酒は苦いぜ… CZ-0074 ガブリエル・ラミレス・ガルシア(C) 出撃時 俺より階級の低い奴は死ぬんじゃねぇぞ。威張れる相手がいなくなるからな…。 クリティカル 本気でいくぜ。 回避 おいっ!目ェ瞑ってんのか? 被ダメージ小 くそガキ! 被ダメージ中 ちくしょう…やってくれるじゃねぇか! 被ダメージ大 冗談じゃない! 撃墜 くっ…後は…頼んだぜ… テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0075 アンディ・ストロース(C) 出撃時 例え命に代えてもこの任務は成功させてみせる…アンディ、出るぞ! クリティカル こいつはチャンスだな…やらせてもらう! 回避 ? 被ダメージ小 しまった! 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 前に出過ぎたか?! 撃墜 味方の援護を待つべきだったか?! テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0076 キリング(C) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0077 アルフレッド・イズルハ(C) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 助けて、バーニィィィィ!! 撃墜 や、やられた、逃げなきゃ、あぁあぁあぁあぁ!! テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0078 ニムバス・シュターゼン(UC) 出撃時 傲慢なる者どもよ…竦め!怯えながら私の裁きを待つがいい! クリティカル まだ生贄が足りんな! 回避 馬鹿な戯言に付き合う暇は無い! 被ダメージ小 この機体に傷を付けたのはお前が初めてだ… 被ダメージ中 貴様などに! 被ダメージ大 機体の性能の差か? 撃墜 貴様のことは…忘れん! テンション強気 私の勝利は何よりも優先されるのだ テンション普通 私はジオンの正義のために戦っているのだ テンション弱気 ? CZ-0079 クルスト・モーゼス(C) 出撃時 ? クリティカル 殲滅せよぉぉぉぉぉぉぉ!! 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 私の計画の邪魔をするな…! 被ダメージ大 その突出した能力が危険なのだ… 撃墜 裁きを下す者よ… テンション強気 ? テンション普通 貴様に騎士たる資格があるかな? テンション弱気 ? CZ-0080 ヴィッシュ・ドナヒュー(UC) 出撃時 この戦争はどうせ長くは続かない、ここで死ぬのは勿体無いぞ、生きてまた再会しよう! クリティカル 武勲を焦ると命を落すぞ! 回避 また今度な。 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 このままじゃ、もたんな 撃墜 いつかまた会おう。できるなら平和な時代でな… テンション強気 武人として貴公に挑むっ! テンション普通 ? テンション弱気 給料分の仕事はしないとな CZ-0081 ゲラート・シュマイザー(UC) 出撃時 戦功は一人だけの働きでなされるものではない。皆の働きによるものだ。それを忘れるな クリティカル 一気に決めるぞ! 回避 そうはいかんさ 被ダメージ小 なぁに、まだいける 被ダメージ中 まだいける…! 被ダメージ大 くらっただと! 撃墜 私は、古い人間か・・・ テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0082 シャルロッテ・ヘープナー(C) 出撃時 まかせて…私のせいであなたを死なせたり…しないから…シャルロッテ、出ます! クリティカル 一発で仕留める! 回避 ずいぶんと舐められたものね 被ダメージ小 こ、これくらい! 被ダメージ中 な、中々やるじゃない 被ダメージ大 ちょっと!どうなってるの! 撃墜 そんな…最期って、こんなものなの…? テンション強気 悪いけど、マジでやらせてもらうわ! テンション普通 あんたの相手はこの私よ! テンション弱気 あまり調子にも乗れないわね… CZ-0083 ケン・ビーダーシュタット(UC) 出撃時 無駄な殺戮はするな。獲物を仕留めたら速やかに撤収しろ。 クリティカル その血の代価を…払わせてやる! 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 この屈辱、忘れはしない! テンション強気 無慈悲な鬼神とでも呼んでもらおうか! テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0084 ガースキー・ジノビエフ(C) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0085 ジェイク・ガンス(C) 出撃時 勝手な行動はとるなよ。犬死はごめんだぜ (ここから先、聞き取れず) クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ハンデにはちょうどいいだろう 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CZ-0086 メイ・カーウィン(UC) 出撃時 みんなの機体も私がいじってるから限界まで動けるはずよ。さぁ、いきましょう! クリティカル お願い! 回避 残念でしたっ 被ダメージ小 この子の装甲なら持つはず… 被ダメージ中 コントロール、効いてぇ! 被ダメージ大 きゃあっ!こ、怖いよ~ 撃墜 機密保持のため、機体を自爆します! テンション強気 あたしだってみんなと戦うんだから! テンション普通 この機体の性能、見せてあげる! テンション弱気 ? CZ-0087 ユウキ・ナカサト(C) 出撃時 みなさん、一つだけ約束してください。必ず生きて此処に帰ると! クリティカル こうするしかっ! 回避 運が良かった…? 被ダメージ小 まだよ!この程度…! 被ダメージ中 それでも…逃げるわけには! 被ダメージ大 ああぁ…直撃!? 撃墜 あなたと同じ部隊でよかった・・・ テンション強気 これ以上、黙っていられない! テンション普通 攻撃目標を探知。攻撃します! テンション弱気 ? CZ-0088 マレット・サンギーヌ(UC) 出撃時 我が部隊に負けがあってはならない。勝つことのみ許可されると心得よ! クリティカル トドメだ! 回避 止まって見えるぞ! 被ダメージ小 ちっ、油断した 被ダメージ中 こ、この俺と互角だと!? 被ダメージ大 こんな事が…ありえん! 撃墜 何故この俺が…貴様などにーっ! テンション強気 俺には勝者の栄光が用意されている テンション普通 ~、せいぜいあがいてな テンション弱気 俺がほしいのはこんなものではない ジオン軍セリフ集1 ジオン軍セリフ集2 ジオン軍セリフ集3
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ジオン軍ウェポン トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考 WZ-0001 C ザク・マシンガンザクⅠ仕様 10 5 18 1 1 1 1 なし WZ-0002 C ザク・マシンガンザクⅡ仕様 15 7 18 1 1 1 1 なし WZ-0003 C ザク・バズーカ 30 15 12 1 1 1 1 なし WZ-0004 C クラッカー 10 12 10 1 1 1 1 遮蔽物越しに攻撃可能 WZ-0005 UC マゼラ・トップ砲 40 14 12 1 1 1 1 なし WZ-0006 C 脚部3連装ミサイル・ポッド 20 13 14 1 1 5 5 なし WZ-0007 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 240 25 25 1 1 1 1 一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通 WZ-0008 C シールドグフ仕様 40 10 20 1 8 2 2 [機動重視]ヒート剣 WZ-0009 UC ジャイアント・バズ 40 18 12 1 1 1 1 なし WZ-0010 UC ビーム・ライフル 50 17 16 19 1 1 1 シールドをダメージ貫通 WZ-0011 C シールドゲルググ仕様 30 0 0 1 23 1 1 なし WZ-0012 UC シールドギャン仕様 65 11 18 1 7 1 1 機雷散布機能、[攻撃重視]ニードル・ミサイル WZ-0013 C スパイク・シールド 15 4 16 1 4 1 1 [機動重視]格闘(※使用毎に耐久力が減少する) WZ-0014 C 試作ビーム・ライフル 40 15 16 18 1 1 1 シールドをダメージ貫通 WZ-0015 C 改造ザク・マシンガン 20 7 18 1 1 1 1 砂漠の敵に対して攻撃力上昇 カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考 WZ-0016 C ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド 25 11 14 1 1 2 2 砂漠の敵に対して攻撃力上昇 WZ-0017 C サブロック・ガン 25 14 14 1 1 1 1 水中の敵に対して攻撃力上昇 WZ-0018 C 腕部3連装ミサイル・ランチャー 20 13 14 1 1 3 3 なし WZ-0019 C バックラー・シールド 10 0 0 1 7 3 3 なし WZ-0020 C ロケット・ランチャー 30 15 12 1 1 1 1 なし WZ-0021 R ビーム・バズーカ 60 20 12 22 1 1 1 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通 WZ-0022 UC GGガス弾 25 1 14 1 1 1 1 敵HP減少効果 WZ-0023 C ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) 35 15 12 1 1 1 1 なし WZ-0024 UC ガトリング・シールド 60 14 12 1 8 1 1 [攻撃力重視]ガトリング砲 WZ-0025 C 3連装ガトリング砲 30 11 18 1 1 2 2 なし WZ-0026 R ガトリング・シールド(フル装備) 85 14 12 1 8 1,2 1,2 [機動重視]ヒート剣、[攻撃力重視]ガトリング砲 上へ戻る
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ジオン軍CPU No. パイロット名 階級 得意カテゴリ 不得意カテゴリ 解放条件 コメント 01 クレスト 上等兵 前衛 中 初期解放 02 ホクシン 伍長 前衛 格 初期解放 03 マシーネ 軍曹 中遠 格近狙 初期解放 04 ヴィーパー 大尉 後衛(遠狙) 前衛 初期解放 05 リッパー 伍長 格 近中遠狙 初期解放 06 レーヴェ 軍曹 近 格中遠狙 ミッション3クリア 07 ヘルツ 曹長 中 格近遠狙 ミッション7クリア 08 カマレオンテ 少尉 遠 格近狙 ミッション11クリア 09 アギラ 上等兵 狙 前衛遠 ミッション15クリア 10 グレイブ 中尉 前衛(近) 後衛 ミッション2 Sランククリア 11 ブラオクラッペ 上等兵 中 格狙 ミッション7 Sランククリア 12 スコルビイ 伍長 遠 格近 ミッション12 Sランククリア 13 バンビーロ 曹長 格中 近狙 ミッション19クリア 14 トロージャン 軍曹 近遠 中狙 ミッション17 Sランククリア 15 タルボ 少尉 中 格狙 ミッション23クリア 16 ガビアル 伍長 遠中 格狙 ミッション22 Sランククリア 17 ラルク 中尉 狙(近) 格遠 ミッション27クリア 18 シクロン 大尉 格近 中遠 ミッション27 Sランククリア 19 スビンクス 曹長 遠狙 近中 ミッション31クリア 20 クライト 軍曹 格狙 中遠 ミッション32 Sランククリア No. パイロット名 階級 格 近 中 遠 狙 01 クレスト 上等兵 ○ ○ × 02 ホクシン 伍長 × ○ 03 マシーネ 軍曹 × × ○ ○ × 04 ヴィーパー 大尉 × × ○ ○ 05 リッパー 伍長 ○ × × × × 06 レーヴェ 軍曹 × ○ × × × 07 ヘルツ 曹長 × × ○ × × 08 カマレオンテ 少尉 × × ○ × 09 アギラ 上等兵 × × × ○ 10 グレイブ 中尉 ○ × × 11 ブラオクラッペ 上等兵 × ○ × 12 スコルビイ 伍長 × × ○ 13 バンビーロ 曹長 ○ × ○ × 14 トロージャン 軍曹 ○ × ○ × 15 タルボ 少尉 × ○ × 16 ガビアル 伍長 × ○ ○ × 17 ラルク 中尉 × ○ × ○ 18 シクロン 大尉 ○ ○ × × 19 スビンクス 曹長 × × ○ ○ 20 クライト 軍曹 ○ × × ○ タクラマカンでドムトロバズ+トロージャンで強い -- (名無しさん) 2009-06-28 00 26 25 うちのドムトローペン+トロージャンは3機に囲まれても生き残るw -- (名無しさん) 2009-07-03 17 43 26 ↑マジか -- (コウ) 2009-07-14 18 25 25 ラルクのゲルGは必中(笑 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 57 00 グレキャニにてグフカスにバンビーロでスコア1087もいったんだがw -- (名無しさん) 2009-08-02 17 27 32 全員に格闘機乗せても、三連撃どころか二連撃終わっちゃう 敵のcpuも同様に -- (名無しさん) 2009-08-03 08 32 03 レーヴェ辺りもQDしてた希ガス -- (グフ飛行試作型) 2010-05-19 14 36 26 ウィーバーゲルG最強・・・EZ8にむっちゃくちゃ弱い -- (名無しさん) 2010-06-13 16 45 02 ↑・タクラマでだしたら840取ってた 確かに奴は強い -- (名無しさん) 2010-06-13 16 47 14 なんかCPUって声変わるよねー -- (名無しさん) 2010-06-16 21 01 16 階級で強さは変わるのか? -- (名無し さん) 2010-11-23 20 09 51 タルポに焦げ乗せたらマジつえぇ・・・ -- (グフ飛行試作型) 2011-01-19 15 19 39 ラルクゲルGをグレートキャニオン乗せてみ撃強 -- (名無し天将) 2011-01-19 18 50 15 バグ技サイサリスしか使えねーほかのバグ技も使いテーよ -- (CGのまゆゆ) 2012-02-02 15 41 27 CPUって自分の敵横取りしてくるしなんかウザい -- (ノリス大佐) 2012-03-28 17 34 57 連邦みたいに反応速度書いて欲しい -- (名無しさん) 2012-04-14 08 44 43 リッパーは、グフカスタム 3連装ガトリング砲A ヒート・ロッドAでよく動く。 -- (IDATEN) 2013-03-28 21 14 56 敵も味方のCPUもどちらも連撃が2連で止まる現象ってどうなんですか? -- (名無しさん) 2013-07-27 17 08 50 CPU戦では二連までが多いですが、対人戦になるとQDまでしてきます ゴッグBイタ過ぎて辛い… -- (EMA) 2013-07-28 07 38 35 たまに場所の関係でQD外しされた。 -- (IDATEN) 2013-11-02 21 46 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジオン軍セリフ集1 トップページへ戻る ジオン軍セリフ集1 ジオン軍セリフ集2 ジオン軍セリフ集3 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 出撃時 ザビ家打倒などついでの事だ。ジオン亡き後は、ニュータイプの時代なのだよ(Ver.1.007以前)/お前たちは足止めに専念するといい。隊長機は私が仕留める(Ver.2以降) クリティカル フッ…私からの手向けだ 回避 当たらなければ、どうと言う事はない 被ダメージ小 奴め…やるようになった 被ダメージ中 ええい!冗談ではない! 被ダメージ大 認めたくないものだな 撃墜 今の私にはヤツは倒せん! テンション強気 見える、私にも敵が見える! テンション普通 戦力の決定的差というものを教えてやる テンション弱気 私もニュータイプのはずだ! CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 出撃時 我々指揮官は、最前線で士気を鼓舞しなければな…。シャア・アズナブル、出るぞ! クリティカル 君の生まれの不幸を呪うがいい 回避 そうそう当たるものではない 被ダメージ小 ふっ、なかなかやる 被ダメージ中 速い!なんという運動性能だ! 被ダメージ大 く…やるようになったな/ば・・ばかな!! 撃墜 認めたくないものだな…若さゆえの過ちというものは テンション強気 見せてもらおうか、貴様の実力とやらを! テンション普通 不慣れなパイロットめ…! テンション弱気 くっ、連邦軍のMSはバケモノか!? CZ-0003 ララァ・スン(R) 出撃時 戦うことでしか愛する人を守れないというなら…ララァ・スン出ます クリティカル 私には見える 回避 もうやめなさい。終わったのよ… 被ダメージ小 避けられると思ったのに… 被ダメージ中 あなたは何故こうも戦えるの? 被ダメージ大 あなたには力がありすぎる… 撃墜 …負けたのね… テンション強気 ??? テンション普通 シャアをいじめる悪い人だ テンション弱気 援護が無ければ集中できない CZ-0004 ギレン・ザビ(R) 出撃時 我が忠実なるジオンの兵士たちよ、今こそジオンの正義を無能なる者に思い知らせてやるのだ クリティカル これは愚劣なる輩に対する裁きの鉄槌である! 回避 あえて言おう、カスであると!! 被ダメージ小 フッ、歯がゆいな… 被ダメージ中 この私に面と向かってよくも… 被ダメージ大 このままではザビ家の沽券に関るな!! 撃墜 これは敗北を意味するのか? 否! 始まりなのだ! テンション強気 フフ・・・圧倒的ではないか。我が軍は。 テンション普通 勝ってみせますよ・・・父上・・・。 テンション弱気 ??? CZ-0005 キシリア・ザビ(UC) 出撃時 ここの指揮は私がとる。異議ある者は申し立てい! クリティカル 意外に貴公も甘いようで 回避 ??? 被ダメージ小 不届き者めが 被ダメージ中 この私に対して許しがたいことだ 被ダメージ大 連邦軍の機体、噂以上の性能と見た 撃墜 ここまでか、機密保持のため機体を爆破する テンション強気 ハハハハ、脆すぎるな。話にもならん テンション普通 直接相手をするのも、今後の役にはたつか テンション弱気 用心してかからねばな CZ-0006 ガルマ・ザビ(UC) 出撃時 私とてザビ家の人間だ、やって見せる クリティカル 手を貸せ、私が見事仕留めて見せる! 回避 ハハハ!何を焦っている? 被ダメージ小 ば、ばかな!? 被ダメージ中 おのれ、懲罰は覚悟しておけ! 被ダメージ大 このような失態を、なんと報告すれば… 撃墜 私とてザビ家の男だ…無駄死にはしない!!(Ver.2以降)/ジオン公国に…栄光あれーっ!!(Ver.1.007以前) テンション強気 ??? テンション普通 ??? テンション弱気 私が焦っているだと… CZ-0007 ドズル・ザビ(UC) 出撃時 敵を突破して後方の指揮官をたたく。雑魚には目もくれるなっ!!/ビグザム量産の暁には連邦などひねりつぶしてくれるわ!(ビグ・ザム搭乗時) クリティカル 小童どもめ!ズタズタにしてくれるわ! 回避 ふん、かすりもせんわ! 被ダメージ小 ??? 被ダメージ中 くっ・・・こちらの損害もバカにならん 被ダメージ大 指揮官はレビルか!? 撃墜 貴様ごときに・・・やらせはせんぞ!! テンション強気 連邦などあっという間にたたいて見せるわ テンション普通 しょせん戦いは数なのだよ テンション弱気 ??? CZ-0008 ゼナ&ミネバ(C) 出撃時 私とて、ドズル・ザビの妻… この娘(こ)を守って見せます クリティカル ごめんなさい、この子を守るためなのです 回避 この幸運がつづけばいいのだけれども 被ダメージ小 これが戦争… 被ダメージ中 あ、あんまりです 被ダメージ大 ああ、このままでは 撃墜 あなた、いまお側に… テンション強気 この子を守ることが、私の戦いです テンション普通 今は、生き延びることだけを考えなくては… テンション弱気 戦局がこんなに悪いなんて… CZ-0009 デギン・ザビ(R) 出撃時 ??? クリティカル 何故そう死に急ぐのだ 回避 ??? 被ダメージ小 自分が何をやっているかわかっているのか 被ダメージ中 和平の道が… 被ダメージ大 そうまでして勝ってどうするのだ!? 撃墜 こんなことして無能の証明だな テンション強気 ??? テンション普通 わしとて公王政を敷いた男だ(不明瞭) テンション弱気 ジオンの栄光のために… CZ-0010 ランバ・ラル(R) 出撃時 この風、この肌触りこそ戦場よ! ランバ・ラル、出るぞ! / このランバ・ラル、たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる!(水マップ限定?) クリティカル 気の毒だが頂く! 回避 正確な攻撃だ、だがそれ故に予測もたやすい/(グフ搭乗時)ザクとは違うのだよ、ザクとは! 被ダメージ小 腕も度胸もある…気に入ったぞ! 被ダメージ中 こちらとて、まだ操縦系統がやられた訳ではない! 被ダメージ大 ふ、不覚!! 撃墜 闘いに敗れるとは、こういう事だぁーっ! テンション強気 見せてやろう、ゲリラ屋の闘いというものを! テンション普通 ええい、迂闊なヤツめ! テンション弱気 今度こそ…という言葉は使いたくない CZ-0011 クラウレ・ハモン(UC) 出撃時 この作戦に不服がある者は参加しなくてもおこりはしません。今からでも戻りなさい。 クリティカル これでおしまい 回避 その程度の腕で戦場に立つとは 被ダメージ小 さすがに甘くない… 被ダメージ中 あなた、手傷を負ったわ 被ダメージ大 さすが私の見込んだことはある… 撃墜 ああッ脱出! テンション強気 我が隊のしぶとさ、見せてあげよう テンション普通 小癪な、たかが一機で止められるものか テンション弱気 ??? CZ-0012 クランプ(C) 出撃時 これより敵戦力の殲滅に当たるクランプ隊出るぞ! クリティカル ここで遠慮したらバチがあたる 回避 簡単にやられてたまるか 被ダメージ小 まだだ、まだこれからが勝負だ! 被ダメージ中 ??? 被ダメージ大 ば、ばかな…?!こんなことが…?! 撃墜 くっ… なんでこんなことに…? テンション強気 ??? テンション普通 ええい、下がれと言っている! テンション弱気 ??? CZ-0013 コズン・グラハム(C) 出撃時 ムスタングII、ムスタングII聞こえるか?こちらコズン、発進する! クリティカル 生け捕りはやめだ!!落としてやる!! 回避 素人め!戦い方も知らんくせに! 被ダメージ小 ちっ、このやろう… 被ダメージ中 おぅ?こいつぅ! 被ダメージ大 ええぃ、なんてヤツだ、こいつは?! 撃墜 捕虜の扱いは南極条約にのっとってくれるんだろうな テンション強気 ??? テンション普通 そのモビルスーツ、動けないようにしてやるぜ テンション弱気 なんとか一人でやってやる CZ-0014 アコース(C) 出撃時 アコース出撃します!……よろしければ援護をいただけませんか? クリティカル もらった! 回避 …かわせたか? 被ダメージ小 ~~ッ、当ててきやがった… 被ダメージ中 でゃあ!? 被ダメージ大 あァァァァ~~~~~ 撃墜 !!弾が切れた…あァァァァ~~~~~ テンション強気 俺にだってこのくらい…! テンション普通 敵を発見しました!ただちに攻撃します!(通常) テンション弱気 ??? CZ-0015 マ・クベ(R) 出撃時 私とて男としてのメンツがある。必ずヤツをしとめて見せる クリティカル 私を邪魔した報い、受けてもらおうか! 回避 フッ、痺れを切らしたか 被ダメージ小 ??? 被ダメージ中 ぐうっ・・・奴め、勘がいいのか 被ダメージ大 っっ…あの新しいタイプの奴なのか! 撃墜 戦いはこの一戦で終わりではないのだよ/キシリア様に…あれはいいものだ… テンション強気 ??? テンション普通 まともにやるからこういう目にあうのだよ テンション弱気 我々とて、負けたくはないんでね CZ-0016 ガイア(UC) 出撃時 ま、我々に任せろ。そこらのパイロットとは訳が違うぜ。いくぞ! クリティカル もらった! br;(ジェットストリームアタック時:いけるぞ!ジェットストリームアタックだ!) 回避 へっ!なめるなよ! 被ダメージ小 当ててきた!? 被ダメージ中 おのれぇ! 被ダメージ大 うう・・・貴様ただものじゃ無いな・・・ 撃墜 馬鹿なっ!俺がやられただと!? テンション強気 でっかく行くぞ! テンション普通 ま、噂ほどの相手ではないわ テンション弱気 思ったより速そうだ・・・ CZ-0017 マッシュ(UC) 出撃時 今日は楽しめそうだ、右目の古傷が教えるぜ。マッシュ、出るぞ! クリティカル さーて、こいつはどうだ! br;(ジェットストリームアタック時:いつでもいいぜ!) 回避 ぬるいな。左目をつぶっても避けられるぜ。 被ダメージ小 ん!?当ててきやがった。 被ダメージ中 ??? 被ダメージ大 確かにただものじゃないな。 撃墜 まさか・・・この俺が・・・ テンション強気 すぐ楽にしてやる テンション普通 来るのか?いい度胸だ。 テンション弱気 上手く連携が取れん… CZ-0018 オルテガ(UC) 出撃時 いいか、俺の獲物には手を出すな!オルテガ、出るぞ! クリティカル これでもくらえー! br;(ジェットストリームアタック時:喰らえ~ぃ!) 回避 遅くてあくびが出るぜ。 被ダメージ小 当ててきただとー? 被ダメージ中 う!信じられん! 被ダメージ大 うわー!?な、なんてヤツだ… 撃墜 野郎…あと一息ってところを! テンション強気 黒い三連星のオルテガだぁー! テンション普通 面白い俺が相手だ テンション弱気 ??? CZ-0019 シャリア・ブル(UC) 出撃時 私は多少他人(ひと)より勘がいいという程度なのだがな…シャリア・ブル、発進する! クリティカル 見えた!やってみる! 回避 敵は本気ではないのか 被ダメージ小 す、すごいメカとパイロットだ… 被ダメージ中 すごい…こちらの位置を読めるのか!? 被ダメージ大 こ、このパイロットこそ…真のニュータイプに違いない! 撃墜 こ、この…戦闘データは取っておいてください! テンション強気 ??? テンション普通 ??? テンション弱気 ??? CZ-0020 シムス・アル・バハロフ(C) 出撃時 1の実戦データは100のシミュレーションに勝るという。確かめさせてもらう クリティカル この機体を見たからには死んでもらう! 回避 良い反応だ。実用化も近いな 被ダメージ小 この程度ではデータにもならん。 被ダメージ中 ??? 被ダメージ大 なんてヤツだ、これほどとは… 撃墜 ええい、ようやく実用化のめどがついたものを… テンション強気 相手はたかが一機だ、しとめるぞ テンション普通 どの程度の力か試させてもらおうか テンション弱気 ちっ、まだ調整中なだというのに… CZ-0021 コンスコン(C) 出撃時 若造になめられる訳にはいかんのだ。全機発進させい! 領空侵犯も構わん! クリティカル 敵のどてっ腹に叩きこんでくれる! 回避 ??? 被ダメージ小 ??? 被ダメージ中 勝手な真似ばかりしおって! 被ダメージ大 化け物か? 撃墜 ??? テンション強気 貴様の化けの皮を剥いでくれるわ! テンション普通 攻撃の手を緩める訳にはいかん! テンション弱気 打ち落とせ!打ち落とさんのか!! CZ-0022 ドレン(C) 出撃時 敵艦まで一気に突撃を敢行する。各機最大戦速! クリティカル 何としてでも止めを刺してやる!! 回避 手数が多ければ良いという物ではない! 被ダメージ小 どこから攻撃された!? 被ダメージ中 まだだ、まだ落ちん! 被ダメージ大 そんなはずはない!! 撃墜 つ、直撃!?脱出する! テンション強気 縁があるな、貴様とは テンション普通 ええぃ、あるだけの弾薬を撃ち込んでやる! テンション弱気 エンジンの出力を落としすぎたか・・・ CZ-0023 フラナガン・ブーン(C) 出撃時 目標地点に着くと同時に攻撃をかける。フラナガン隊、出るぞ! クリティカル フッ…捕まえたぞ。 回避 迂闊に攻撃した、お前のミスだよ 被ダメージ小 ??? 被ダメージ中 その程度の攻撃などで! 被ダメージ大 くっ、さすがいい腕をしている! 撃墜 ~~~(聞き取れず)うわぁぁぁぁ! テンション強気 敵を発見した。ただちに攻撃に移るぞ テンション普通 ??? テンション弱気 ??? CZ-0024 キャリオカ(C) 出撃時 敵さんのウラをかけりゃこっちのもんよ。うまくやって見せますぜ クリティカル こいつでおわりっスね! 回避 ?おおっと、あぶねぇあぶねぇ 被ダメージ小 こんなもんっスかね~ 被ダメージ中 なんだって、俺の方に! 被ダメージ大 これ以上持たないっス! 撃墜 ジオンなまりが強すぎたか… テンション強気 ヘヘヘ、イケるかもッスね テンション普通 やってみますか。 テンション弱気 こんな所に敵? CZ-0025 ウラガン(C) 出撃時 ??? クリティカル 思い知るがいい 回避 ??? 被ダメージ小 壷が割れたらどうする! 被ダメージ中 こっ、この戦馬鹿めが…! 被ダメージ大 おぉっ…!直撃!? 撃墜 ??? テンション強気 ??? テンション普通 私とて、マ・クベ大佐の右腕として恐れられた男 テンション弱気 無理を承知でやらねばならんのだ… CZ-0026 ガデム(C) 出撃時 ワシとて百戦錬磨の戦いの中をくぐりぬけてきたんだ。まだまだ前線の連中には負けんわ! クリティカル 貴様など一撃で倒してみせるわ! 回避 素人め、間合いが遠いわ! 被ダメージ小 貴様などに一撃を食らうとは! 被ダメージ中 ??? 被ダメージ大 まさか・・・百戦錬磨のこのわしが・・・ 撃墜 敵は……あれほどの兵器を… テンション強気 むははは、何をもたもたやっておる? テンション普通 ワシの面子にかけても止めてみせる テンション弱気 ??? CZ-0027 デニム(C) 出撃時 いいか、手柄のないのを焦る事はない。慎重にいけ。デニム隊、出るぞ! クリティカル 悪く思うなよ。こっちも死にたくないんでな 回避 なんて、あてずっぽうな攻撃だ! 被ダメージ小 ぬぅ。喰らったのか!? 被ダメージ中 奴ら、雑魚ばかりだと思っていたが…。 被ダメージ大 これが敵の兵器の威力なのか? 撃墜 くっそー、こんなことになるとは! テンション強気 引き際を知らんようだな テンション普通 偵察部隊は生きて帰らなにゃ意味が無いんでな テンション弱気 ??? CZ-0028 ジーン(C) 出撃時 シャア少佐だって戦いで勝って出世したんだ。へへっ。俺にも運が回って来たって事か クリティカル やってやる!いくら装甲が厚くったって! 回避 どうだ!これが俺の実力よ! 被ダメージ小 くっ、この程度の攻撃っ! 被ダメージ中 こっ、こいつ…バケモノか?! 被ダメージ大 うわぁーーーー?! 撃墜 こんなはずじゃ・・・うわあーー!! テンション強気 へっ、怯えていやがるぜ テンション普通 手柄をたてちまえばこっちのものよ テンション弱気 ??? CZ-0029 スレンダー(C) 出撃時 スレンダー、出撃します クリティカル 畜生、こうなりゃやってやる! 回避 あ、危なかった・・・ 被ダメージ小 当たったのか!?うわー! 被ダメージ中 作戦通りやったのに… 被ダメージ大 そ、そんな武器は見てないぞー! 撃墜 そ、装備が違いすぎる…うわー! テンション強気 ??? テンション普通 こちらから、攻撃を仕掛けます。 テンション弱気 ??? CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ(C) 出撃時 ??? クリティカル 逃がしません。絶対に倒します! 回避 ??? 被ダメージ小 この程度では負けません! 被ダメージ中 お前たち失礼ですよ!! 被ダメージ大 きゃあああ!!! 撃墜 申し訳ありません、ガルマ様… テンション強気 ガルマ様の邪魔は許しません テンション普通 私には、自分の道を選ぶ権利があるのです テンション弱気 こんな時、どうしたら… CZ-0031 セシリア・アイリーン(UC) 出撃時 今、この時より私の言葉は総帥のお言葉です。ゆめゆめ逆らうことのなきよう。 クリティカル ジオンの栄光のために! 回避 わざとはずして恩を売ろうとでも? 被ダメージ小 これ以上はおやめなさい。 被ダメージ中 この程度でひるむわけにはまいりません。 被ダメージ大 ダメ…もうもたない… 撃墜 ここまできて…無念です。 テンション強気 ??? テンション普通 任務を遂行します。 テンション弱気 不遜は承知の上です。 CZ-0032 アカハナ(C) 出撃時 敵地に潜入完了、ただいまより攻撃行動に入る。 クリティカル 迂闊だな。貰った! 回避 当たったらひとたまりもない・・・ 被ダメージ小 なんてやつだ。当ててきやがった。 被ダメージ中 まだまだいける! 被ダメージ大 う、うわぁっ 撃墜 や、やられた!?シャア少佐ぁーっ! テンション強気 ??? テンション普通 ほらほら、行くぜ!! テンション弱気 ??? 上へ戻る ジオン軍セリフ集1 ジオン軍セリフ集2 ジオン軍セリフ集3
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ジオン軍セオリー ジオン軍に特有の戦術や編成などはこちら。 戦術の掲載は実際に動かしてからにしましょう。 ジオン軍セオリー [#Top] パイロット [#Pilot] メカニック [#Mechanic] ウェポン [#Weapon] カスタム [#Custom] トップページへ戻る パイロット ノリス・パッカード 「死を賭して」 味方がやられて最後にノリスが残るとテンションMAXのままになるので、ここから作中に見せた鬼神の如き活躍で逆転を目指せ!! 単機になってからが正念場なので多数機を操作するのが苦手な人にも扱える戦法。 カスタムカードには、「教育型コンピューター」や覚醒値の低さを利用した「共鳴」辺りを組み合わせるのが良い。 複数機編成の場合、ノリスが先に落ちては意味が無い。 まずはノリスに遠距離を担当させ、前衛が落とされたら前に出すようにしてもよい。 そうすれば比較的安全に教育型コンピュータを育てられる。 当然、特殊能力が発動する前に相手を殲滅するに越したことは無い。 また、複数機ならカスタムを「哀戦士」にするという手もあるかと。 番外編 鹵獲兵器を使い、常時テンションMAX ハンマー×2装備で大暴れ、連邦を怯え竦ませよう。 その際はグフカスタムを推奨。是非! 「怯えろ! 竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけっ!」 ガルマ・ザビ(Ver.1) 起死回生 テンションMAXの間はいくら攻撃を受けても「起死回生」と表示され撃墜されることはない特殊能力を生かした不死身デッキを作ってみよう。 最低用意するキャラはガルマの他に「ギレン・ザビ」「セシリア・アイリーン」「シンシア」の3人。 まずガルマを不死身の状態を保つにはテンションMAXでい続ける必要がある。 その為に「テンションMAX時味方全員のテンションが上がる特殊能力」を持つ母艦に乗せたギレンのテンションを上げるため「交戦するまで近くの味方のテンションが上がる」セシリアと「テンションMAX時母艦のテンションが上がる」シンシアをギレンの近くに置いておく。 こうすればギレンのテンションはほぼ永久的に上がり続けるためガルマのテンションも上がりっぱなしになるということになる。 ギレン、セシリア、シンシアは戦闘をしていけないので3人は隅に置いておき、カスタム「ミノフスキー粒子散布装置」「強行偵察機」を付けておくといい。 戦闘要員はガルマの他に、 マツナガ・・・隊長機と一緒に攻撃すると両方のテンションが上がる--ナカガワ・・・味方と一緒にロックオン中両方のテンションが上がる--ドズル・・・・ガルマと相性が良い--シャア・・・・ドズル同様ガルマと相性が良い(シャア自身の相性は普通) マ・クベ・・・テンションMAX時にロックスピードが上がる--アイナ・・・・テンションMAX時に敵のテンションを下げる ~|のいずれかにするのが効果的。またギレンではコストが重いという場合は、「テンションMAX時にHP1/2以下の味方のテンションが上がる特殊能力」を持つユーリを代わりに艦長として使うのも手。各キャラの搭乗メカに関しては非戦闘要員であるセシリアとシンシアはコストが低い機体に乗せて他は地形や適正で変えるといい。非常に高度でかつ運用コストも必要であり、なおかつ一人でも撃墜された場合一気に総崩れを起こすので扱いづらいが、使いこなすと強力である上級者向けのデッキと言えよう。「私とてザビ家の男だ!無駄死にはしない!」 『両雄激突』で起死回生を発動させるとテンションが強気に下がってしまうよう変更されたため、この戦術は使えなくなった。 ガースキー・ジノビエフ 新任隊長への激励 + 出力リミッター解除 隊長機にリミッター解除を装備、ガースキーを僚機として常に随伴させる部隊編成で、連邦軍のカレン・ジョシュワの戦法と全く同じ。 戦闘を行う度に、隊長機のHP減少→ガースキーの特殊能力発動し、隊長機テンション上昇、を繰り返すことが出来る。 テンションMAXの恩恵が大きいキャラ(新ドズル、旧ガルマ、マ・クベ、ジョニー、アイナなど)の能力を有効利用するのに非常に有効。 UCシーマ・ガラハウ 傑出した統率力 他の味方全員に、連邦軍テネスの能力「エースの証明」と同じ能力を発動させるものであり、テンションを上げやすいキャラであれば統率力を増やすことが出来る しかしジオンには、シーマと相性のいいキャラやテンションの上昇が容易なキャラが少ない為編成しづらい点もある。 味方が落とされた瞬間テンションMAXになるハーディ・シュタイナーやキャスバル・レム・ダイクン(但しザビ家キャラ必須)、隊長機と交戦した瞬間テンションMAXになるヴィッシュ・ドナヒュー等と組み合わせるのが効果的といえる 艦長は自力でテンションを上げれるドレン、他の味方のテンションを上げれるギレン(新旧どちらも)等が有効である また撃墜された瞬間味方全員がテンションMAXになるランバ・ラル、エギーユ・デラーズを使うのもありでその際は哀戦士を併用するとよい 「あっははは!選り取り見取りだねぇ!」 メカニック ズゴック系MS、ゾック、グラブロ、ゴッグ、アッガイ ジオン水泳部 ジオンは水中戦用メカだけでなく、マッドアングラー隊の様な水中戦に特化したパイロットも多数揃っている。 これらのカードを使い、水中戦を有利に運ぶ事が狙い。 基本的な戦法は水中での高機動を活かして一気に敵との間合を詰めて数で押し切る、または前衛と後衛を随時入れ替え、相手に反撃の隙を与えないという方法も考えられる。 水中戦用機は基本的に低~中コストな上、ウェポンを装備する必要が無いので更にコストを抑えられる。700~800もあれば4機編成は十分に可能。 マッドアングラー隊を使うのであれば、隊長ブーン、艦長マリガンがお奨め。 マリガンは自機が戦闘を行うまで隊長のテンションを上げ、ブーンはテンションMAXになると水中にいる味方全員のテンションを上げる。 さらにキャラクター同士の相性も加わり、常時強気以上で戦えるほど。 勿論シャアとの相性も良い。 コストは余りやすいので問題なく投入できる。 ただし、母艦を攻撃されるとマリガンの効果が無くなるので、戦線をある程度前に保つ必要がある。 また、水中戦に特化したパイロットしては、水中にいる間テンションが上がり続けるボラスキニフもいる。 カスタムとしては、 グラブロには、強化炸裂弾をつけるとブーメランミサイル一発で敵機を沈められるほど強化される。 ゾックには、ワイドレンジスコープを付けると格闘がほぼ360°になり、至近距離での死角が無くなる。 ズゴック等を3機以上出撃させるならリンクシステムもお奨め。 また、パイロットのコストがマリガンやキャリオカなど極端に低い場合、伏兵も狙える。 「さすがゴッグだ。なんともないぜ!」 サイコミュ・システム試験用ザク、サイコミュ・システム高機動試験機、ジオング、パーフェクト・ジオング サイコミュMS+工作部隊 0083より追加されたカード工作部隊がジオンのサイコミュ搭載MSにも装備可能で、サイコミュ自体は遮蔽物越えであるということを利用する。 サイコミュ兵器はオートで追いかけるので、敵陣の近くでもロックオンの際優位に立つことが出来る。 他の機体と組み合わせてリンクロックを簡単に狙うことが出来、相手に大きなプレッシャーを与えられる。 ビームバリア系がいるとサイコミュ兵器は戦力外になるので注意。 他に気をつけるべきは遮蔽物越しに攻撃ができる機体や格闘戦機。 これらからは僚機で守ってあげよう。 「サイコミュな。私に使えるか?」 ヴァル・ヴァロ 灼熱のプラズマ・リーダー MAヴァル・ヴァロに搭載されている特殊兵器プラズマリーダーを使った戦法。 ヴァル・ヴァロを2機以上出撃させ、1体に対して交互にプラズマリーダーを当てることで、ほぼ行動不能状態を作り出す。 プラズマリーダーは、アッザム・リーダーと同様に特殊兵器である為、これといった対策が出来ないのも大きい。 いわゆる「ずっと俺のターン」 エリアを展開する際は敵機に密着し、可能であればメガ粒子砲でのロックも狙う。 接近している為相手は機動重視でいることが多く、また防御重視であっても機動力低下が発生する。 しかし、防御バルカンや僚機によるカットによるヴァル・ヴァロの連続攻撃の中断、ヴァル・ヴァロのコストが高い、など部隊全体として脆くなることが多い。 「ヴァル・ヴァロだぞぉっ!!」 ブルーディスティニー2号機 BD2 + マレット EXAM(リミッター解除仕様)標準装備のBD2に、HPが少ないほど攻撃力が上がるマレットを乗せる。 特にHPが1/3以下になったときの攻撃力は圧巻。 もはや、BD2本来パイロットはニムバスで、マレットの乗機はアクトザクであることが忘れ去られようとしている程。 他に、トップやバーニィなどはコストが低いので、うまくコスト調整すればBD2に乗せてもコスト400未満に収めることが出来る。 (再出撃ゲージを一回で消費しない。) また、攻撃力は上昇しないが命中率が大幅上昇するシャルロッテを使うのもあり。 トップやバーニィ同様コストが低いのでコスト400未満に収まる 編成例 BD2 ショットガンSTor陸ガンBR グフ盾 30カスタム トップ 390 MMP-80 ガトフル盾 耐Bコーティング 395 陸ガンBR ゲル盾orST盾 30カスタム バーニィ ビーマシ(ゲルJ仕様) グフ盾 対抗心 シャルロッテ ウェポン シールド(ギャン仕様) ギャンシールドをドム系など機動性の高い機体に持たせ、機雷散布機能を積極的に活用する戦術。 一般兵器と比較してかなり軽視されがちな機雷であるが、その攻撃力は意外と高く(機雷1つに付き50ほど)、加えてロックオン不要・防御不可と、決して侮れない性能を秘めている。 機雷の散布数は一度につき3発。移動しながら適当にばら撒くだけでも十分に有効だが、敵機に密着して発射すればほぼ確実に全弾命中するので、機会があれば狙っていきたいところ。 また、敵母艦周辺にばら撒くことで補給の妨害も行える。 もう一つの内蔵武器(これが本来は本命の武器であるはずなのだが)であるニードル・ミサイルは命中率が高いため、敵の誘き出しや足止めに使うのが有効。 注意点としては、機雷散布の瞬間は必ず防御重視の状態となるため、その状態で攻撃を受けるとシールドを破壊されてしまう可能性が生じること。 もう一枚シールドを装備するのも良いだろう。 カスタムカードにはEXAMシステムがおすすめ。 機動性が更に高まるが、不慣れなうちは制御しきれない可能性もあるので注意が必要。 それほど速くなる。 なお、宇宙とコロニー限定だが、元々機雷散布機能を持っているザク・マインレイヤーにギャンシールドを装備させると、一度に6発の機雷を散布できる。 敵機に密着して散布すれば300前後と、クリティカル並のダメージを与えられる。 問題は機動力の低さなので、駆動系チューニングαやオプションブースターを付けて補おう(機雷のダメージに影響は無い)。 パイロットの能力値は殆ど問われない代わりに、プレイヤー自身の操作テクニックが問われる戦術である。 0083では、ダメージ量が減少した。 カスタム EXAM各種 EXAM各種 + トップ、バーナード・ワイズマン、マレット・サンギーヌ HPが残り少なくなると攻撃力の上がるキャラにEXAMを使わせる戦法。 とくにマレットの能力「ジオンの亡霊」&EXAMリミッター解除の同時発動はとんでもない破壊力を生み出す。 「殲滅せよ!!」
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初期配備される機体はジオン側はザクIIです。 コストが低く、扱いやすい機体が多い。 ジオン軍MS派生グラフ 戦闘終了後の取得したランクに一定のポイントがあり、 それを規定値まで貯めるとMSが支給される D=5 C=6 B=7 A=8 S=9 ザクII━ (近85)ドム・トローペン━ (近250)ザク・デザートタイプ━ (近400)ゲルググ ┃ ┗ (※1) シャア専用ザクII ┃ ┗ (近23)アッガイ━ (格85)ゴッグ━ (格250)グフ━ (格400)グフカスタム ┃ ┗ (※2) ギャン ┃ ┗ (格5)ザクキャノン━ (中85)ドム━(中250)ズゴック ┃ ┗ (中50)ザクタンク━ (※3) ザクタンクV-6 ┃ ┗ (後50)ザクI・スナイパータイプ カテゴリ毎の機体支給条件付一覧 上記派生グラフを違う形にまとめたものです。 各カテゴリ([近]、[格]、[中]、[後]、[狙])毎に機体を分けてあります。 各機体名の後ろのカッコ内は、その機体の支給に必要な条件です。 [近]近距離機体 ザクII(パイロットカード作成時に支給) ドム・トローペン([近]取得ランクポイントが85で支給) ザク・デザートタイプ([近]取得ランクポイントが250で支給) ゲルググ([近]取得ランクポイントが400で支給) シャア専用ザクII( ※1 シャア専用ザクIIの取得条件を参照) [格]格闘機体 アッガイ([近]取得ランクポイントが23で支給) ゴッグ([格]取得ランクポイントが85で支給) グフ([格]に取得ランクポイントが250で支給) グフ・カスタム([格]取得ランクポイントが400で支給) ギャン( ※2 ギャンの取得条件を参照) [中]中距離機体 ザクキャノン([格]取得ランクポイントが5で支給) ドム([中]取得ランクポイントが85で支給) ズゴック([中]取得ランクポイントが250で支給) [後]後方支援機体 ザクタンク([中]取得ランクポイントが50で支給) ザクタンクV-6( ※3 ザクタンクV-6の支給条件を参照) [狙]狙撃機体 ザクI・スナイパータイプ([後]取得ランクポイントが50で支給) ※1 シャア専用ザクIIの支給条件 上記同様に搭乗回数や戦闘ポイントに関係なく、取得ランクのみ影響する。 近距離 …… 400ポイント 近接格闘 … 400ポイント 中距離 …… 400ポイント 遠距離 …… 150ポイント 狙撃 ……… 150ポイント 以上の条件を満たせば出現する。 ※2 ギャンの出現条件 階級が一等兵以上 中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 敵格闘MS(バンナム不可)を一機以上撃墜し、その戦闘で勝利する ※3 ザクタンクV-6の支給条件(以下は先行支給キャンペーンでの支給条件) 階級が一等兵以上 ゲームをプレイ。 戦闘後ターミナルカード挿入毎時に1回くじ引き(初期は5択で3回ハズレるごとに選択肢が1つずつ減少。) 3で当たりが出れば支給。 ※現在、ザクタンクV-6の新規支給はされておりません。
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ジオン軍セオリー ジオン軍に特有の戦術や編成などはこちら。 戦術の掲載は実際に動かしてからにしましょう。 トップページへ戻る パイロット ノリス・パッカード 味方がやられて最後にノリスが残るとテンションMAXのままになるので、ここから作中に見せた鬼神の如き活躍で逆転を目指せ!! 怯えろ! 竦め! MSの性能を活かせぬまま死んでゆけぇっ! 単機になってからが正念場なので多数機を操作するのが苦手な人にも扱える戦法。 カスタムカードには、「教育型コンピューター」や覚醒値の低さを利用した「共鳴」辺りを組み合わせるのが良い。 複数機編成の場合、ノリスが先に落ちては意味が無い。 まずはノリスに遠距離を担当させ、前衛が落とされたら前に出すようにしてもよい。 そうすれば比較的安全に教育型コンピュータを育てられる。当然、特殊能力が発動する前に相手を殲滅するに越したことは無い。 また、複数機ならカスタムを「哀戦士」にするという手もあるかと。 番外編 鹵獲兵器を使い、常時テンションMAX ハンマー×2装備で大暴れ、連邦を怯え竦ませよう。 その際はグフカスタムを推奨。怯えろー!竦めー!モビ(ry ガルマ・ザビ テンションMAXの間はいくら攻撃を受けても「起死回生」と表示され撃墜されることはない特殊能力を生かした不死身デッキを作ってみよう。 最低用意するキャラはガルマの他に「ギレン・ザビ」「セシリア・アイリーン」「シンシア」の3人。 まずガルマを不死身の状態を保つにはテンションMAXでい続ける必要がある。 その為に「テンションMAX時味方全員のテンションが上がる特殊能力」を持つ母艦に乗せたギレンのテンションを上げるため、 「交戦するまで近くの味方のテンションが上がる」セシリアと「テンションMAX時母艦のテンションが上がる」シンシアをギレンの近くに置いておく。 こうすればギレンのテンションはほぼ永久的に上がり続けるため、ガルマのテンションも上がりっぱなしになるということになる。 ギレン、セシリア、シンシアは戦闘をしていけないので3人は隅に置いておき、カスタム「ミノフスキー粒子散布装置」「強行偵察機」を付けておくといい。 戦闘要員はガルマの他に 「隊長機と一緒に攻撃すると両方のテンションが上がる」マツナガ 「味方と一緒にロックオン中両方のテンションが上がる」ナカガワ ガルマと相性の良いドズルやシャア(シャア自身は相性は普通) 「テンションMAX時にロックスピードが上がる」マ・クベ 「テンションMAX時に敵のテンションを下げる」アイナのいずれかにするのが効果的。 またギレンではコストが重いという場合は「テンションMAX時にHP1/2以下の味方のテンションが上がる特殊能力」を持つユーリを代わりに艦長として使うのも手。 各キャラの搭乗メカに関しては非戦闘要員であるセシリアとシンシアはコストが低い機体に乗せて他は地形や適正で変えるといい。 非常に高度でかつ運用コストも必要であり、なおかつ一人でも撃墜された場合一気に総崩れを起こすので扱いづらいが、使いこなすと強力である上級者向けのデッキと言えよう。 ジオン公国に栄光あれー!! メカニック ジオン水泳部 ジオンは水中戦用メカだけでなく、マッドアングラー隊の様な水中戦に特化したパイロットも多数揃っている。これらのカードを使い、水中戦を有利に運ぶ事が狙い。 基本的な戦法は水中での高機動を活かして一気に敵との間合を詰めて数で押し切る、または前衛と後衛を随時入れ替え、相手に反撃の隙を与えないという方法も考えられる。 水中専用機は基本的に低~中コストな上、ウェポンを装備する必要が無いので更にコストを抑えられる。700~800もあれば4機編成は十分に可能。 マッドアングラー隊を使うのであれば、隊長ブーン、艦長マリガンがお奨め。 マリガンは自機が戦闘を行うまで隊長のテンションを上げ、ブーンはテンションMAXになると水中にいる味方全員のテンションを上げる。 さらにキャラクター同士の相性も加わり、常時強気以上で戦えるほど。 勿論シャアとの相性も良い。コストは余りやすいので問題なく投入できる。 ただし、母艦を攻撃されるとマリガンの効果が無くなるので、戦線をある程度前に保つ必要がある。 カスタムとしては、グラブロには強化炸裂弾を。ブーメランミサイル一発で敵艦を沈められるほど強化される。 ゾックにワイドレンジスコープを付けると、格闘がほぼ360°になり、至近距離での死角が無くなる。 ズゴック等を3機以上出撃させるならリンクシステムもお奨め。 また、パイロットのコストがマリガンやキャリオカなど極端に低い場合、伏兵も狙える。 アッガイ+アカハナ+伏兵の相乗効果は凄すぎ。元々◎の相性に伏兵効果が付与され、恐ろしい回避能力を発揮する(水中ではさらに回避上昇)。ビームライフル×2の6連射を全弾回避する快感はクセになるだろう。アッガイたんに栄光あれー! ウェポン シールド(ギャン仕様) ギャンシールドをドム系など機動性の高い機体に持たせ、機雷散布機能を積極的に活用する戦術。 一般兵器と比較してかなり軽視されがちな機雷であるが、その攻撃力は意外と高く(機雷1つに付き50ほど)、加えてロックオン不要・防御不可と、決して侮れない性能を秘めている。 機雷の散布数は一度につき3発。移動しながら適当にばら撒くだけでも十分に有効だが、敵機に密着して発射すればほぼ確実に全弾命中するので、機会があれば狙っていきたいところ。 また敵母艦周辺にばら撒くことで補給の妨害も行える。 もう一つの内蔵武器であるニードル・ミサイルは命中率が高いため、敵の誘き出しや止めに使うのが有効。 注意点としては、機雷散布の瞬間は必ず防御重視の状態となるため、その状態で攻撃を受けるとシールドを破壊されてしまう可能性が生じること。もう一枚シールドを装備するのも良いだろう。 カスタムカードにはEXAMシステムがおすすめ。機動性が更に高まるが、不慣れなうちは制御しきれない可能性もあるので注意が必要。それほど速くなる。 なお、宇宙とコロニー限定だが、元々機雷散布機能を持っているザク・マインレイヤーにギャンシールドを装備させると、一度に6発の機雷を散布できる。敵機に密着して散布すれば300前後と、クリティカル並のダメージを与えられる。問題は機動力の低さなので、駆動系チューンαを付けて補おう(機雷のダメージに影響は無い)。 パイロットの能力値は殆ど問われない代わりに、プレイヤー自身の操作テクニックが問われる戦術である。 ※先日行われたロケテで機雷のダメージが1/3程度に修正されていた模様。~ カスタム